Обзор настольной игры «За бортом»
Игра про выживание и странных людей в шлюпке
Характеристики:
Издатель: Magellan.
Количество игроков: 4-6 (с дополнением до 8 игроков).
Возраст: 16+ (18+ с дополнением).
Время игры: от 40 минут (порой момент обсуждений может сильно затянуться, а игра стать значительно длиннее).
Миф игры
Вы все потерпели кораблекрушение, но смогли спастись на шлюпке. Это, конечно, хорошо, но вот только каждый день приносит новые испытания, еда потихоньку заканчивается, а берега вдали все никак не видно. Есть подозрения, что доплывут не все...
Здесь игрокам предстоит как идти на компромиссы и договариваться, чтобы выжить, так и порой скидывать неугодных за борт. На шлюпке есть как ваш друг, который постарается вас спасти, так и враг, который жаждет расправиться с вами как можно скорее. Кто есть кто, вы узнаете только к концу игры.
Правила
В начале игры каждый из игроков получает случайную роль в открытую и карты друга и врага взакрытую, а также по одной случайной карте припасов. Каждый из персонажей выставляется в ту часть лодки, которая ему соответствует. Рядом с лодкой кладутся жетоны чаек, ранений, усталости и колоды карт с припасами и навигацией.
Раунд проходит следующим образом.
В утреннюю фазу сидящий ближе всех к носу игрок берет столько карт, сколько персонажей находится в сознании в лодке, выбирает из них одну и передает дальше. Запасы могут храниться открыто или закрыто, как пожелает игрок.
Днем игрок выполняет действие. Это может быть гребля, перемещение на другое место, грабеж соперника, использование специальной карты припаса, либо пропуск хода. Некоторые действия приближают сушу, но утомляют, какие-то могут привести к ухудшению отношений с другими персонажами и ранению. Игроки выполняют действия опять же в зависимости от положения в лодке.
Вечером начинается фаза навигации. В этот ход игроки проверяют кто из персонажей в сознании и находится ближе всего к корме. Этот игрок выбирает выложенную при действии гребли карту из нескольких (предварительно помешав их, если их несколько). Если таковых нет, то просто одну верхнюю карту из колоды навигации. После того, как карта навигации будет открыта, кто-то падает за борт, кто-то испытывает жажду, в зависимости от того, что написано на карте. А быть может просто прилетает долгожданная чайка, знаменующая приближение суши.
Когда появляется четвертая птица с карты навигации, игра завершается и игроки считают победные очки. Их они получают за живого друга и мертвого врага, за выживание себя самого, а также за карты ценных припасов. Побеждает тот, кто набрал больше всех ПО.
Дополнения к игре
К игре вышло три дополнения и все они находятся в одной коробке. Это «Людоедство», «Море по колено» и «Погода». Они добавляют 2 новых персонажей и новые карты со свойствами, включающие в себя погоду, канибализм, «огненную воду», навигацию, аптечки.
Польза от игры
Игру порой называют психологической. В какой-то небольшой степени это является верным, так как она учит понимать мотивы и действия других игроков. Тут важно стараться вовремя определить своих врагов и друзей, а сделать это можно только путем наблюдения и анализа за соперниками.
Игра подойдет для:
-
Тех, кто хочет прокачать умение вести переговоры, так как здесь придется общаться и договариваться.
-
Фанатов жанра выживания. Здесь очень хорошо можно прочувствовать атмосферу, таящуюся на лодке в странной компании людей, которым нельзя доверять.
-
Новичков в играх, которые хотят чего-то посложнее. Игра несложная, но в ней много нюансов, а еще правила не очень интуитивно понятны во время прочтения первый раз.