Обзор настольной игры «Руммикуб»
Логическая игра про цифры и комбинации
Характеристики:
Издатель: Стиль Жизни.
Количество игроков: 2-4 (хорошо играется любым составом).
Возраст: 7+ (детская версия 4+).
Время игры: от 20 минут (необходимо использовать таймер, по минуте на каждый ход игрока, иначе партия сильно затянется).
Миф игры
Это полноценный абстракт, а потому какой-то лорной основы в самой игре нет. Зато можно рассказать о том, что игра была создана почти век назад, в 30-х гг в качестве альтернативы карточным играм, которые на тот момент были под запретом в Румынии, стране проживания автора игры Эфраима Хертцано. Игра сочетает в себе элементы механик таких игр как маджонг, домино, покер.
Правила
Цель игры — избавиться от всех своих фишек, выложив из них комбинации из цифр в общей игровой области на столе. Комбинации могут быть группами (из одинаковых чисел разных цветов, например, желтая, черная, красная и синяя восьмерка), либо рядами (из цифр одного цвета по возрастанию, например, 5, 6, 7) в количестве не менее 3 фишек.
В начале игры все фишки перемешиваются и каждому из игроков рандомно раздается по 14 штук, которые взакрытую от остальных выкладываются на индивидуальную подставку. Оставшиеся фишки кладутся просто на стол пустой стороной вверх.
Чтобы «зайти» в игру игрок должен выложить комбинацию из уже имеющихся фишек, в которой суммарное значение будет не менее 30 (например, желтые фишки с цифрами 10, 11, 12). Если это сделать не получается, игрок забирает себе одну фишку из общего запаса.
Когда игрок выполнил условие входа в игру, он может начать избавляться от фишек и приближать себя к победе. Для этого выкладывает комбинацию из группы или ряда, но уже ориентируясь на общие правила выставления, без привязки к суммарному значению.
Чтобы выложить фишку в игровую область с подставки участники могут добавлять ее в уже имеющиеся комбинации на столе, разделять одну большую и создавать две маленькие комбинации, замещать числа в рядах или группах ей, при этом обязательно используя замещенные фишки для других комбинаций, просто оставлять их лежать в одиночестве или парами нельзя (фишек в комбинации должно быть не менее трех)! В общем, работы для мозгов тут много, так как все это проделывать надо в уме, ибо при перестановке фишек из одной комбинации в другую нужно будет запоминать все. Если не вернуть все как было, то игрок берет в качестве штрафа три новые фишки на подставку.
В игре есть также два джокера, которые могут заменить любое число и цвет. Но с ними надо быть аккуратными, так как к концу игры они принесут большой штраф, если останутся на подставке.
Когда кто-то выложил последнюю фишку с подставки, он оповещает об этом соперников и они по отдельности складывают значения с оставшихся у них фишек, эта сумма будет штрафом. А для победителя все штрафы превращаются в плюс. Например, если трое игроков получили штрафы -8, -10, -15, победитель получит +33.
Играть можно как один раунд, так и несколько (считается более традиционным способом игры), в итоге побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков, заработанных за несколько раундов (штрафы, конечно, минусятся и можно по итогу выйти с минусовым результатом).
Версии игры
На данный момент на русском рынке можно встретить версию в пенале, которую удобно брать с собой, «Мини» (самый распространенный вариант), «Без границ» (увеличенный вариант) и детскую версию для самых маленьких с упрощенными правилами.
Польза от игры
В первую очередь игра нацелена на развитие логики, а также пространственного мышления, так как здесь в уме надо просчитывать комбинации, которых еще нет на столе. Также игра позволяет улучшить внимательность и скорость принятия решений.
Игра подойдет для:
1. Любителей логических игр. Как было написано выше, игра хорошо развивает этот навык.
2. Людей, которые стремятся развивать и поддерживать когнитивные навыки в любом возрасте. В эту игру можно играть всей семьей от самых юных членов семьи до пожилых, полезно будет однозначно всем.
3. Начинающих игроков. В игре очень простые правила, но сам процесс настолько увлекателен, что затягивает с первых минут.