Центр Хобби
Центр Хобби
Москва
Главная»Обзоры настольных игр»Каркассон: Тактика на монастырях: когда выгодно закрывать

Каркассон: Тактика на монастырях: когда выгодно закрывать

Одним из способов получения победных очков в игре «Каркассон» являются монастыри. Это отдельные строения, которые считаются завершенными, если их со всех сторон окружают другие тайлы. 

В случае полной застройки они приносят по 9 ПО во время игры и возвращают мипла обратно владельцу и по 1 ПО за каждый закрытый тайл (квадрат местности) вокруг монастыря в конце партии при подсчете очков, если монастырь не был завершен в течение игры. При грамотном планировании на них можно заработать немало ПО.
 

Когда выгодно выставлять мипла в монастырь:
 
  • Когда тайл с монастырем выставляется рядом с активным строительством дороги или города. Это может быть стройка как своя, так и чужая. При удачном стечении обстоятельств и внимательности игрока можно одним ходом получить сразу 9 ПО с моментальным возвратом мипла в руку. 
  • Когда при выставлении монастыря рядом уже стоит занятый вами монастырь (а то и два!). Так как ПО игрок получает за каждый тайл вокруг монастыря, то и считаться общие тайлы будут дважды, а закрывать монастыри в такой ситуации будет проще и быстрее. В общем-то даже чужой монастырь под боком может быть полезен, так как соперник тоже будет стараться закрыть поскорее свое строительство и вернуть мипла себе.
  • В конце игры для последующего финального подсчета очков, так как оставлять миплов в руке на последние ходы не надо в принципе, они не принесут ПО, а так сыграют хоть как-то. Но даже в этом случае надо постараться найти самое подходящее место для монастыря, чтобы урвать дополнительные 1-2 ПО, которые могут сыграть роль при определении победителя. 

Ошибки при выставлении монастыря:
 
  • Выставление тайла монастыря (и мипла на него) без учета развития территории вокруг. В таком случае мипл-монах останется надолго в игре. Чтобы такого не произошло необходимо просмотреть самые выгодные варианты для выставления монастырского квадрата и его скорейшего закрытия.
  • Недооценка потенциала этого вида строительства. Пока вы думаете над тем, стоит ли ставить, другие уже зарабатывают очки на монастырях. Зацикливаться только на строительстве монастырей не следует, но и забивать на них не надо, так как они могут продвинуть игрока к победе. 
  • Необдуманное размещение монастыря с миплом на поле, просто так без цели и дальнейшего развития. Каждый ход надо стараться делать с максимальной выгодой. Если вам пришел тайл с монастырем, внимательно посмотрите уже выставленное поле, возможно вы упускаете очень интересный вариант.
  • Отсутствие мипла в нужный момент. Деревянных человечков в количестве 1-2 штук надо держать при себе в течение всей игры, чтобы не упустить выгодного выставления их на поле. И крайне неприятно будет увидеть удачное место для вытащенного монастыря, но не иметь возможности его занять и получить победные очки.

Успешная тактика с монастырями предполагает достаточно быстрый вывод миплов с игрового поля обратно в руку игрока, а также легкий набор очков. Важно учитывать не только собственные интересы, но и действия соперников и общую динамику игры.